舞娘转职前后的三种称号:
称号:舞娘——舞姬——巫女
代表人物:貂蝉
舞娘的技能
奋起:使用这个技能后,给选中者增加攻击力。
诱惑:使用这个技能后,命中者被吸取生命力,而使用者增加生命力。
晕眩:使用这个技能后,命中者血量到底,一次杀死敌人。
觉醒:使用这个技能后,选中者恢复正常状态。
大觉醒:使用这个技能后,使九个格子的选中者恢复到正常状态。
舞娘的伤害
舞娘也可以使用物理攻击,也可以使用法术攻击,在水面、沼泽、浅滩有10%加成,攻击力中等偏上,敏捷高,容易触发格挡,法术攻击也非常厉害,就是命中率比较低。
舞娘的攻击范围
舞娘的攻击范围是以自己为中心,四面八方八个敌人,使用法术攻击时,和策士的攻击距离一样。
舞娘的装备
给舞娘配备护具飞龙道袍(增加爆发力),或者凤凰羽衣(每回合恢复生命力),武器配备双鞭(攻击时不反击)或者流星锤(攻击敌人命中者混乱),辅助配备风神盾或者遁甲天书,前者保障战场存活率,后者可使用各类法术。大家可酌情定夺。
舞娘的优势
舞娘因有很高敏捷,所以在敌人攻击的时候可以有很大几率格挡,在配备遁甲天书时候,可以使用各类技能,增加BUFF或者法术杀伤敌人。
舞娘的不足之处
舞娘防御力和生命值都很低,格挡是有几率被击中的,所以舞娘在敌人的围攻下很容易就挂。舞娘在使用法术攻击时,因法术值比较少,精神力比较低。所以,舞娘作为纯法师攻击是不合格的。
我一般使用舞娘都是在后期使用,在各种战斗中,舞娘配备遁甲天书,站在风水士旁边,可以使用回归技能,使我方主力兵种在行动一次,给敌人造成更大的伤害。