Steam游戏评测 No.78《因果动物园》

可以说,这是我去年玩过的,最有创意,且最友善的游戏。

《KarmaZoo》(因果动物园),这是一款像素风格的横版跳跃闯关游戏。本作最大的特色是以利他主义为核心,并将玩法建立在合作与分享善意上。游戏支持2至10人一同游玩,在互相帮助的同时协力闯关,完成一次又一次的轮回。



游戏最为创新的地方莫过于将“助人为乐”融入游戏理念中。整个游戏从机制到匹配环境都充满善意。虽然游戏的基本规则是跳跃与解密,但作为合作游戏,它并没有刻意强调让玩家分工,而是鼓励玩家相互照应,帮助彼此清理道路、抵御伤害等。在游戏中,专业的合作可以取得更好的成绩,但即使没有高超的技术,玩家的小小善举仍能为队伍贡献力量,找到通关方式。同时,作为多人游戏,它打破了许多玩家没有游玩伙伴的顾虑。即使是与路人匹配,由于独特的游戏机制,玩家也能感受到其他玩家的友好。


游戏有着许多奇特的机制,都强调了游戏的核心理念。在游戏中,死亡不代表着失败,相反,它象征着前进的机会。当玩家遭遇陷阱时,会在原地留下墓碑,成为队友躲避陷阱和前进的垫脚石。玩家不会真的死亡,而是能够就近复活。因此,有时奉献自己能帮助队伍更容易地前进。然而,保证玩家能够复活的关键是角色周围的光轮。当两名或更多玩家聚集在一起时,光轮是无限存续的;但当玩家落单时,光轮会逐渐衰减直至消失,此时玩家将真正面临死亡,成为幽灵。所以游戏鼓励玩家共同前进,而非单打独斗。

在游戏中,玩家有机会扮演各类不同的角色,每个角色都具备独特的技能。这些技能或是帮助队友遮挡伤害,或是帮助队友翻越障碍,甚至是寻找关卡中的秘密。谈到这些角色,就不得不提到游戏的地图生成机制。游戏的关卡会根据玩家选择的角色而动态调整,因此不同的队伍组合将面对截然不同的挑战,使得每位玩家在团队中都能发挥独特的作用。这种机制不仅确保了游戏的多样性和再玩性,让每次冒险都充满惊喜,也同样强调了合作的重要性。不过这种机制并不会徒增游戏难度,当一些玩家并不能很好的行使自己角色的职能时,游戏也有其他通关方式。


解锁游戏中的角色需要使用因果爱心,而游戏设计上并不鼓励玩家过于功利。因此,获得因果爱心并不取决于玩家解锁了多少谜题,而是关注玩家为他人提供了多少帮助。当玩家帮助他人时,会自动获得因果爱心。而被帮助者,为了表达感谢,也可以通过发射爱心来表达感谢。在游戏中,玩家获得的爱心并不完全取决于个人表现。如果玩家的队伍能够顺利通关,那么每个人都能分享所有玩家获得的因果爱心的总和。这种机制强调了团结合作的价值,将合作置于高于单打独斗的地位。


作为一个射击类游戏的爱好者,我玩的最多的游戏都是打打杀杀。然而在这样的游戏环境中,不仅有游戏内的相互攻击,时常还会遇到把游戏内的攻击上升到玩家人身攻击的情况。在互联网时代中,这种来自游戏对面的恶意随处可见。但在这款游戏中,我却体会到了少有的,来自陌生人的善意。当我不慎落入陷阱,总有队友愿意下来为我垫脚。当我掉队而光轮即将消失,总会有队友返回来寻找我。而同样的情况下,在我帮助了他人之后,也总能收到来自对方的感谢。


总体而言,这款游戏在理念和玩法上都展现出独特的创新。在当前主流游戏普遍趋向快餐化和竞技化的情况下,本作在保持了快节奏的同时却不失趣味性。与此同时,在网络游戏环境逐渐恶化的当下,这款游戏却有着强调合作与分享善意的核心理念,在多人游戏中鼓励玩家相互帮助,提供了一种积极向上的游戏体验